Det trengs bare forskjellige brikker, kritt og et egnet underlag (eller store ark og tusjer)… og så er det masse moro.

Å lage spill er en fin anledning til å øve på regning i praksis. Dette kan vi støtte litt ved å gi ulike oppgaver:
- Lag en så lang bane at man må kaste seks fem ganger for å komme i mål.
- Finn på en bane der den som får oddetall, har en fordel.
Selvfølgelig trener vi også på regning og logikk når vi spiller!
Tips
- Hvis dere har et tilstrekkelig stort område som kan tegnes på med kritt, er det morsomt å lage en stor spillebane der elevene selv går i stedet for brikker.
Vil dere legge til bevegelse og la barna løpe? Prøv levende Ludo-spill!
Levende Ludo-spill
Forberedelse
Deltakerne deles inn i 2–6 lag (helst minst 3 spillere per lag). I midten lages en sirkel (en ring eller en sirkel markert med tape). Deretter bestemmes startområdene, som skal være like langt fra midtsirkelen.
Spillet
Lagene stiller seg på rekke. Når læreren sier «start», kaster den første spilleren i hvert lag terning. Terningen kan kastes på en stol, et bord eller på bakken.
Hvis du får 6, får du kaste én gang til for å finne ut hvor mange runder du skal løpe (se forklaring nedenfor).
Hvis du ikke får 6, går du bakerst i rekken og venter til det blir din tur igjen.
Når du får 6
Når du får 6, kan du gå ut fra startområdet, men du må kaste én gang til for å finne ut hvor mange runder du skal løpe.
For eksempel: du kaster 6, kaster igjen og får 5 – da må du løpe runden rundt midtsirkelen 5 ganger.
Slik fortsetter spillet.
Å bli slått ut
Som dere vet, kan man bli slått ut i dette spillet. Motspillere kan bare slå deg ut mens du er i bevegelse på banen. Du blir slått ut hvis en fra et annet lag tar deg på ryggen mens du løper – da går du bakerst i rekken på laget ditt. Når du er ute, må du vente på tur igjen og først kaste 6, og deretter et nytt tall.
Hva skjer når du har løpt ferdig rundene dine?
Når du har løpt ferdig rundene dine, løper du inn i sirkelen – dette er hjemområdet. Der kan ingen slå deg ut.
(Sirkelen bør være stor nok til at alle spillerne får plass, siden den deles av alle lagene.)
Viktig regel
Det kan bare være én spiller fra hvert lag som løper samtidig.
Målet med spillet
Målet er at laget ditt skal bli det første som får alle spillerne inn i sirkelen.


